Зарезервированные и контекстные ключевые слова Java

В Java есть 51 зарезервированное слово, которое имеет очень специфическое значение и не может использоваться в качестве идентификаторов в коде приложения. Кроме того, 16 контекстных ключевых слов рассматриваются как ключевые слова, если они находятся в определенном контексте. Программисты не должны использовать эти ключевые слова ни для чего, кроме того, для чего они предназначены.

1. Что такое ключевое слово в Java?

Ключевые слова — это предопределенные, зарезервированные слова, которые имеют очень конкретное значение для компилятора. Эти ключевые слова не могут использоваться как переменные, методы, классы или любые другие идентификаторы.

В следующем операторе int — это ключевое слово, указывающее, что переменная age имеет целочисленный тип(32-битное целое число со знаком в формате дополнения к двум). Мы не можем использовать int в качестве имени переменной и т. д. Использование ключевых слов в качестве идентификаторов приведет к ошибкам компиляции.

int age;
  • Ключевые слова const и goto зарезервированы, хотя в настоящее время они не используются.
  • true, false и null могут показаться ключевыми словами, но они буквальны; мы не можем использовать их в качестве идентификаторов в наших программах.
  • strictfp был добавлен в JDK 1.2.
  • assert был добавлен в JDK 1.4.
  • enum был добавлен в JDK 1.5.
  • В более поздние версии таких функций, как запечатанные классы, записи и JPMS, было добавлено еще несколько контекстных ключевых слов.

2. Ключевые слова Java

Следующие 51 ключевое слово не могут использоваться в качестве идентификаторов.

Ключевое слово Описание
абстрактный Используется с классами и методами. Абстрактный класс не может быть создан. Абстрактный метод неполный без тела и должен быть реализован в дочернем классе для создания экземпляра дочернего класса.
утверждать позволяет нам проверить предположения о нашей программе.
булев представляет только одно из двух возможных значений: либо истина, либо ложь.
перерыв используется для завершения цикла for, while или do-while. Также может использоваться для завершения оператора switch.
байт может хранить целые числа от -128 до 127.
случай представляет собой блок кода в операторах switch.
ловить следует за блоком try и обрабатывает проверенные исключения, выданные блоком try, а также любые возможные непроверенные исключения.
чар используется для хранения одного символа.
сорт определяет класс.
константа — зарезервированное ключевое слово для константных значений. Вместо этого используйте final.
продолжать пропускает текущую итерацию циклов for, while или do-while и переходит к следующей итерации.
по умолчанию используется для указания блока по умолчанию в операторе switch и методов по умолчанию в функциональных интерфейсах.
делать используется для хранения операторов, которые будут выполняться повторно до тех пор, пока условие в операторе while не станет истинным.
двойной используется для объявления переменной, которая может содержать 64-битное число с плавающей точкой.
еще используется для указания альтернативных ветвей в операторе if.
перечисление — тип, поля которого состоят из фиксированного набора констант.
расширяется используется для расширения класса.
финал используется с переменными класса, методами или классами. Переменной final нельзя присвоить другое значение после ее инициализации. Метод final нельзя переопределить в дочернем классе. Ни один класс не может быть подклассом класса final.
окончательно содержит код, который будет выполняться каждый раз при завершении блока try-catch — как с ошибками, так и без них.
плавать используется для объявления переменной, которая может содержать 32-битное число с плавающей точкой.
для запустить цикл для многократного выполнения набора инструкций, когда условие истинно. Если число итераций известно, рекомендуется использовать цикл for.
перейти В настоящее время не используется.
если используется для написания условных операторов.
орудий используется для реализации интерфейса.
импорт импортировать пакет, класс или интерфейс в текущий класс.
экземпляр Проверяет, является ли объект экземпляром определенного класса или интерфейса.
инт используется для хранения 32-битного целочисленного значения.
интерфейс объявляет интерфейс.
длинный используется для хранения 64-битного целочисленного значения.
родной указывает на собственный код(зависит от платформы).
новый создает новый объект указанного класса.
упаковка объявляет пакет для хранения связанных классов.
частный модификатор доступа, указывающий, что доступ к методу или переменной возможен только в том классе, в котором он объявлен.
защищенный модификатор доступа, указывающий, что класс, метод или переменная могут быть доступны только в текущем пакете или унаследованы за пределами текущего пакета.
публичный модификатор доступа, указывающий, что класс, метод или переменная доступны отовсюду.
возвращаться используется для возврата из метода после завершения его выполнения.
короткий используется для хранения 16-битного целочисленного значения.
статический указывает, что переменная или метод принадлежит объекту класса, а не отдельным экземплярам этого класса.
строгийfp используется для ограничения вычислений с плавающей точкой с целью обеспечения переносимости.
супер используется для ссылки на объекты родительского класса.
выключатель помощь в предоставлении нескольких возможных путей выполнения программы.
синхронизированный отмечает блок или метод как критическую секцию, где одновременно выполняется только один поток.
этот используется для ссылки на текущий объект.
бросать используется для явного создания исключения из метода или конструктора.
бросает используется для объявления списка исключений, которые могут быть выданы этим методом или конструктором.
переходный используется для атрибутов/переменных класса, чтобы указать, что процесс сериализации этого класса должен игнорировать такие переменные.
пытаться содержит код приложения, который, как ожидается, будет работать в нормальных условиях.
пустота указывает, что метод не должен иметь возвращаемого значения.
изменчивый указывает на то, что атрибут не кэшируется локально в потоке и всегда считывается из «основной памяти».
пока непрерывно выполняет блок операторов до тех пор, пока определенное условие не станет истинным
_(Подчеркивание) добавлено в Java 9 для предотвращения записи подчеркиваний в качестве неиспользуемых лямбда-выражений, методов или формальных параметров catch.

3. Контекстные ключевые слова

Следующие 16 слов можно интерпретировать как ключевые слова или как другие токены, в зависимости от контекста, в котором они появляются.

Ключевое слово Описание
экспорт используется для импорта и экспорта модулей.
модуль используется для объявления модулей.
негерметичный используется для определения запечатанных классов и интерфейсов.
открыть используется для объявления модулей.
открывается используется для импорта и экспорта модулей.
разрешения используется для определения запечатанных классов и интерфейсов.
обеспечивает используется для импорта и экспорта модулей.
записывать используется для определения нового
требует используется для импорта и экспорта модулей.
запечатанный используется для определения запечатанных классов и интерфейсов.
к используется для импорта и экспорта модулей.
переходный распознан как терминал в RequiresModifier.
использует используется для импорта и экспорта модулей.
вар используется для вывода типов локальных переменных.
с используется для импорта и экспорта модулей.
урожай используется для получения значения в операторе switch.
  • Для объявления модулей используются module и open.
  • Для импорта и экспорта модулей используются параметры exports, opens, provide, required, to, uses и with.
  • Переходный элемент распознается как терминал в RequiresModifier.
  • var используется для определения типов локальных переменных.
  • Функция yield используется для получения значения в операторе switch.
  • Запись используется для определения новых типов записей.
  • Незапечатанные, разрешающие и запечатанные классы используются для определения запечатанных классов и интерфейсов.

Изучение всех ключевых слов на одной странице невозможно. Мы изучим каждое ключевое слово Java в его специальном руководстве.

Прокрутить вверх